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【真人游戏】官方网站_区块链不可能三角:听说破解它就能获得荣誉和财富

【真人游戏】官方网站|在分布式领域,有个知名的 CAP 定理:分布式系统无法同时保证一致性(Consistency)、可用性(Availability)和分区容忍性(Partition),设计中必须弱化对某个特性的市场需求。CAP 原理指出,分布式系统最多不能确保三项特性中的两项特性。

区块链本质上是一个去中心化的分布式账本数据库,它也不存在“不有可能三角”。今天,我们就来讲讲“不有可能三角”在区块链世界是如何权衡和让步的。

区块链中的“不有可能三角”去中心化、安全性和高性能包含了区块链的“不有可能三角”,在设计中无法将三个特性同时达成协议,不能合乎其中两个。去中心化是享有大量参予区块生产和检验的节点,一般节点的数量就越多,去中心化程度越高。安全性是取得网络控制权必须花费的成本,一般来说在共识机制的设计中锚定现实世界的资产,例如工作量证明机制(PoW)锚定的是算力。

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交易性能就是每秒处置交易的笔数(TPS)。导致区块链性能低落的主要原因是每笔交易都要在所有节点上达成协议完全一致。

面临“不有可能三角”,主流项目是如何让步的主流区块链比特币、以太坊、EOS 都在”不有可能三角“的某个特性上做到了让步。比特币作为一种去中心化的数字货币,壮烈牺牲了性能特性,符合了去中心化和安全性的设计市场需求。目前反击比特币所需的代价是所有 PoW 公链中最低的。

随着 ASIC 矿机自身的更新换代和新的矿机持续地重新加入,皆能大大提升全网算力。以太坊 2.0 将使用权益证明(PoS)共识机制。

在以太坊网络上,不但可以账户,还可以运营智能合约,应用于场景更加简单,网卓新闻网,但目前以太坊性能低落,更容易再次发生交通堵塞。EOS 作为区块链应用于平台,常常被外界谴责有中心化的指控。EOS 使用的是代理权益证明(DPoS)共识机制,21 个超级节点负责管理记账、出块,现在 EOS 主网 TPS 最少可超过四千多。因为节点数量较少,所以在三大公链的“去中心化”方面,最更容易被外界批评。

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小结实质上,区块链的“不有可能三角”并不是经过严苛论证而得出结论的结论,它只是对各公链实际运行状况做出的总结。期望随着区块链技术的变革,可以将“不有可能三角”变成有可能。。

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